miércoles, 22 de marzo de 2023

LAS REDES INFORMATICAS

 

LAS REDES INFORMÁTICAS


¿QUÉ ES?: Una red informática es un conjunto de dispositivos que se encuentran interconectados entre si a través de un medio, estos intercambian información y comparten recursos. 

ELEMENTOS DE LAS REDES INFORMATICAS: 

·        SERVIDORES

·        CLIENTES

·        MEDIOS DE TRANSMISION

·        ELEMENTOS DE HARDWARE

·        ELEMENTOS DE SOFTWARE 

TIPOS DE REDES INFORMATICAS: 

  • Red de área personal (PAN): esta formada por los dispositivos de una única persona. 
  • Red inalámbrica de área personal (WPAN): es como la anterior, pero de conexión inalámbrica 
  • Red de área local (LAN): son conexiones de rango de alcance local como dentro de un mismo edificio. 
  • Red de área local inalámbrica (WLAN): es una red LAN, pero inalámbrica.
  • Red de área de campus (CAN): es una red de alta velocidad que conecta las redes locales en un área geográfica, como dentro de un campus universitario.
  • Red de área metropolitana (MAN): red de alta velocidad que aporta cobertura en un área geográfica extensa  
  • Red de área amplia (WAN): da cobertura a un área extensa utilizado fibra óptica o satélites. 
  • Red LAN lógica (VLAN): se instala sobre una red física para incrementar el rendimiento y la seguridad. 







martes, 7 de marzo de 2023

LA IMAGEN DIGITAL

 


LA IMAGEN DIGITAL

¿Qué es una imagen digital? 

La definición técnica de imagen digital la define como una representación en dos dimensiones de una imagen basada en una matriz numérica binaria. Esta representación, por otro lado, puede ser fija (estática) o móvil (dinámica) dependiendo de la resolución.

 

Tipos de imagen

-Dos grandes tipos : · Imágenes vectoriales

                           · Imágenes bitmap 

Resolución de una imagen  

 La resolución de una imagen digital es lo que nos permite distinguir mejor o peor los detalles de la propia imagen. Cuántos más píxeles por pulgada (PPP), más resolución digital.

Extensiones o formatos de la imagen digital 

La extensión de una imagen la conocemos comúnmente como la manera de almacenar digitalmente una imagen. TIPOS: 

- JPG/JPEG            - PDF                - RGB                         - Modo CMYK 

GIF                    - PNG                - Monocromático          - Escala de grises 


Las 8 características de la imagen digital 

1. EL PIXEL 


2. LA RESOLUCIÓN 

3. EL TAMAÑO 

4.  LOS TIPOS Y FORMATOS DE IMAGEN 

5. LA PROFUNDIDAD DE COLOR 

6.  LA COMPRESIÓN 

7. EL MODELO DE COLOR 

8. LA RELACION ASPECTO 




 




martes, 14 de febrero de 2023

WEARBLES TECHONOLOGIES

 



WEARBLES TECHNOLOGIES

OFRECEN MAS POSIBILIDADES COMO MEDIR EL RITMO CARDIACO O RECIBIR LLAMADAS!!!!!!


1)    Relojes inteligentes. ...

2)   Fitness trackers y gadgets de salud. ...

3)   Dispositivos inteligentes para deportes. ...

4)   Joyería inteligente. ...

5)   Ropa inteligente. ...

6)   Visores o lentes de realidad virtual. ...

7)   Hearables. ...

8)   Dispositivos implantables


Los wearables son el penúltimo hito de la revolución tecnológica y abren la puerta a un nuevo universo personal

USOS DE LAS WEARBLES

FUTURO DE LAS WEARBLES: - Conexión entre la mente y el coche 

                                       - Control cardiaco para prevenir arritmias 

                                       - Localizar a la tercera edad 






viernes, 16 de diciembre de 2022

NECESIDAD DE RESPETAR

NECESIDAD DE RESPETAR LOS DERECHOS DEL AUTOR 


El Copyright: Es la forma de atribuir la autoría a alguien que ha creado una obra, además de proporcionarle una serie de derechos como autor. Forma de proteger esta obra para que pueda gestionar los derechos de su contenido su propio creador.

El Copyleft: Es una licencia de creación que consiste en liberar un programas informático, una obra de arte o cualquier otro documento para su copia, modificación y redistribución. Se trata de una practica legal que se reali8za en el ejercicio de los derechos del autor 

El Creative Commons: es un conjunto de licencias emitidas por el propietario de los derechos   de autor para permitir a cualquier persona en el mundo utilizar su obra protegida de cualquier manera consistente con esa licencia 

Public Domain: Se refiere a materiales creativos que no están protegidos por las leyes de propiedad intelectual, como las leyes de derechos de autor, marcas comerciales o patentes  



Es importantes respetar los derechos de autor en primer lugar por respetar la normativa y la condición jurídica, aparte de impulsar la difusión del conocimiento, la diversidad de las obras y la creación e innovación  



Unos consejos para respetarlo pueden ser:

  • Citar la fuente siempre que se menciones un tema 
  • Enlazar contenidos pero siempre con autorización 
  • Respetar el original, mantener la integridad del autor 
  • Rechazar la piratearía
  • Consulta el aviso legal  




LA HISTORIA DE LOS ORDENADORES





LA HISTORIA DE LOS ORDENADORES


Existen 5 generaciones diferentes de ordenadores que comienza en 1940 y se extiende hasta el día de hoy y continuando 


 


Ordenadores de primera generación (1940-1952): 

1941, se construye la primera computadora controlada por programas

Entre 1939 y 1944,construyen la primera computadora a gran escala a base de relés electromecánicos.

En 1944, se dio a la maquina la capacidad de codificar las instrucciones como números y almacenarlas en la memoria


Ordenadores de segunda generación (1952-1964):

Las válvulas de vacío, utilizadas en los ordenadores de primera generación, se sustituyen por transistores.

 Se construyen ordenadores comerciales (más pequeños, menor disipación de calor y mayor fiabilidad).

Inventa la fibra óptica (la fibra de vidrio puede transmitir la luz sin distorsión en su interior).




Ordenadores de tercera generación (1964-1971):

Se reduce el tamaño de los ordenadores al fabricarse los circuitos integrados (en un pequeño chip se integran muchos transistores

 Se utiliza la fibra óptica para conversaciones telefónicas

En 1969 se crea la primera red de ordenadores y el protocolo de transmisión TCP/IP


 Ordenadores de cuarta generación (1971-1981):

Se fabrican los ordenadores personales (PC) gracias al desarrollo del microprocesador.

 Aumenta la escala de integración en los circuitos integrados.



Ordenadores de quinta generación (1981-hasta hoy): 

 

Se investigan proyectos técnicos basados en la inteligencia artificial, el procesamiento en paralelo, las interfaces con el usuario, etc.

Aparecen los CD, DVD y la tecnología inalámbrica.

Se generaliza el uso del PC, de Internet, y las comunicaciones y retransmisiones vía satélite.


https://youtu.be/lsAeTXNQyIA









LAS REDES INFORMATICAS

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